Digimon Card Game ·
JP
JP
AD1-022-P1 Izzy Izumi & Tai Kamiya
ตอนนี้ยังไม่มีร้านลงขายใบนี้
ตามหาการ์ดใบนี้
เข้าสู่ระบบ เพื่อรับแจ้งเตือนเมื่อมีร้านลงขายใบนี้
ข้อมูลการ์ด
- คอสต์
- 3
- สี
- 緑 赤
- ประเภท
- テイマー
เอฟเฟกต์
[เริ่มเมนเฟสของคุณ] ถ้าคู่แข่งของคุณมี Digimon, ได้รับ Memory +1. [เทิร์นของคุณ] เมื่อ Digimon หรือ Tamer ที่มี Trait [ADVENTURE] ตัวอื่นของคุณถูกวาง, โดยการ Suspend Tamer นี้, Digimon 1 ตัวของคุณอาจ Digivolve เป็นการ์ด Digimon ที่มี Trait [ADVENTURE] ในมือ. สำหรับทุกๆ 2 สีของ Tamer ของคุณ, ลดค่า Digivolution ของ Effect นี้ลง 1.
เอฟเฟกต์
[Start of Your Main Phase] If your opponent has a Digimon, gain 1 memory. [Your Turn] When any of your other [ADVENTURE] trait Digimon or Tamers are played, by suspending this Tamer, 1 of your Digimon may digivolve into an [ADVENTURE] trait Digimon card in the hand. For every 2 of your Tamers' colors, reduce this effect's digivolution cost by 1.
เอฟเฟกต์
【自分のメインフェイズ開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1。
【自分のターン】特徴に「アドベンチャー」を持つ他の自分のデジモン/テイマーが登場したとき、このテイマーをレストさせることで、自分のデジモン1体を手札の特徴に「アドベンチャー」を持つデジモンカードに進化できる。自分のテイマーの色2色ごとに、この効果で支払う進化コスト-1。
【自分のターン】特徴に「アドベンチャー」を持つ他の自分のデジモン/テイマーが登場したとき、このテイマーをレストさせることで、自分のデジモン1体を手札の特徴に「アドベンチャー」を持つデジモンカードに進化できる。自分のテイマーの色2色ごとに、この効果で支払う進化コスト-1。


