Digimon Card Game ·
JP
JP
EX10-065-P1 Yukio Oikawa
ตอนนี้ยังไม่มีร้านลงขายใบนี้
ตามหาการ์ดใบนี้
เข้าสู่ระบบ เพื่อรับแจ้งเตือนเมื่อมีร้านลงขายใบนี้
ข้อมูลการ์ด
- คอสต์
- 4
- สี
- 紫
- ประเภท
- テイマー
เอฟเฟกต์
[Start of Your Turn] ถ้าคุณมี Memory 2 หรือน้อยกว่านั้น ให้ตั้งค่า Memory เป็น 3 [All Turns] เมื่อ Digimon ของคุณที่มี [Myotismon] อยู่ในชื่อถูก Play โดยการลบ Tamer นี้ Digimon นั้น 1 ตัวจะได้รับ <Rush> จนกระทั่งจบเทิร์นนั้น จากนั้น ได้รับ Memory 1
เอฟเฟกต์
[Start of Your Turn] If you have 2 or less memory, set it to 3. [All Turns] When any of your Digimon with [Myotismon] in their names are played, by deleting this Tamer, 1 of those Digimon gains <Rush> for the turn. Then, gain 1 memory.
เอฟเฟกต์
【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。 【お互いのターン】名称に「ヴァンデモン」を含む自分のデジモンが登場したとき、このテイマーを消滅させることで、ターン終了まで、そのデジモン1体は≪速攻≫を得る。その後、メモリー+1。






