Digimon Card Game ·
JP
JP
BT16-084-P1 Yolei Inoue & Kari Kamiya
ตอนนี้ยังไม่มีร้านลงขายใบนี้
ตามหาการ์ดใบนี้
เข้าสู่ระบบ เพื่อรับแจ้งเตือนเมื่อมีร้านลงขายใบนี้
ข้อมูลการ์ด
- คอสต์
- 4
- สี
- 赤 黄
- ประเภท
- テイマー
เอฟเฟกต์
[Start of Your Main Phase] คุณอาจเล่น [Hawkmon] หรือ [Salamon] 1 ใบจากมือโดยไม่ต้องจ่ายค่า Cost ในช่วง End of Turn ถัดไปของคู่ต่อสู้ นำ Digimon นั้นขึ้นมือ [Your Turn] เมื่อ Digimon ของคุณ Digivolve เป็น Digimon สีแดงหรือสีเหลือง โดยการ Suspend Tamer นี้, คุณได้รับ Memory +1 ถ้า Digivolve, Digimon ของคู่ต่อสู้ 1 ตัวได้รับ -3000 DP ตลอด Turn
เอฟเฟกต์
[Start of Your Main Phase] You may play 1 [Hawkmon] or [Salamon] from your hand without paying the cost. At the next end of your opponent’s turn, return it to the hand. [Your Turn] When one of your Digimon digivolves into a red or yellow Digimon, by suspending this Tamer, gain 1 memory. If DNA digivolving, 1 of your opponent's Digimon gets -3000 DP for the turn.
เอฟเฟกต์
【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、「ホークモン」/「プロットモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを手札に戻す。
【自分のターン】自分のデジモンが赤/黄のデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。ジョグレス進化していたなら、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-3000。
【自分のターン】自分のデジモンが赤/黄のデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。ジョグレス進化していたなら、ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-3000。


