Digimon Card Game ·
JP
JP
ST18-14 Shoto Kazama
ตอนนี้ยังไม่มีร้านลงขายใบนี้
ตามหาการ์ดใบนี้
เข้าสู่ระบบ เพื่อรับแจ้งเตือนเมื่อมีร้านลงขายใบนี้
ข้อมูลการ์ด
- คอสต์
- 4
- สี
- 緑
- ประเภท
- テイマー
เอฟเฟกต์
[Start of Your Turn] ถ้า Memory ของคุณมี 2 หรือน้อยกว่า, เซ็ตเป็น 3. [Your Turn] เมื่อ Digimon ของคุณโจมตี Digimon คู่แข่ง, โดย Suspend Tamer นี้, คุณอาจเปลี่ยนเป้าหมายการโจมตีเป็น Digimon ตัวอื่นของคู่แข่ง หรือเป็น Player.
เอฟเฟกต์
[Start of Your Turn] If you have 2 or less memory, set it to 3. [Your Turn] When any of your Digimon attack your opponent's Digimon, by suspending this Tamer, you may change the attack target to another of your opponent's Digimon or a player.
เอฟเฟกต์
【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。 【自分のターン】自分のデジモンが相手のデジモンにアタックしたとき、このテイマーをレストさせることで、アタックの対象を他の相手のデジモンかプレイヤーに変更する。
ราคากลาง
ราคาย้อนหลัง 90 วันแปลงเป็นบาททุกแหล่งเพื่อเทียบกันได้
จุด = วันที่บันทึกราคา · เส้นประ = ราคายังเท่าเดิมถึงวันล่าสุด
| วันที่ | แหล่ง | ราคาเดิม | บาท | เปลี่ยนแปลง |
|---|---|---|---|---|
| 28 ส.ค. 2569 | yuyu-tei | ¥80 | ฿21.68 | 0% |
| 28 ส.ค. 2569 | bigweb | ¥120 | ฿32.52 | 0% |
| 28 ส.ค. 2569 | c-labo | ¥100 | ฿27.10 | 0% |
| 28 ก.ค. 2569 | yuyu-tei | ¥80 | ฿21.68 | — |
| 28 ก.ค. 2569 | bigweb | ¥120 | ฿32.52 | — |
| 28 ก.ค. 2569 | c-labo | ¥100 | ฿27.10 | — |
เรียงจากล่าสุด · เปลี่ยนแปลง = เทียบกับราคาก่อนหน้าของแหล่งเดียวกัน













